Sanalalan

Sanalalan.com

Sanalalan.com sitesinde Oyun Siteleri kategorisinde Oyun Siteleri ile ilgili sitelerin linkleri bulunmaktadir



 

bedava oyun,flaş oyun,kız oyunları
Oyun Siteleri Kral Oyunlar,bedava oyun,ücretsiz oyun,flaş oyun,flash oyun,oyunda oyun,turk oyun,adult oyun,free oyun,free arcade,beleş oyun,sex oyuntazmanya, dövüş, spor, dovus, eglence, eğlence, stres, atmak, vurmak, games, game, kart oyunları, araba yarışı, araba, karate, kaçak, en iyi oyun, bedava oyun, bedava oyun indir,beleş oyun, indir oyun, oyun yükle, en iyi oyunlar, iyi oyun, pc oyun indir, iyi oyun, yükle oyun bedava oyunlar,Oyun,oyun hileleri Oyun pazarı Bilgisayarın başına oturup da hiç oyun oynamayanımız yok gibidir. Somut hayatta yapamadığımız birçok eylemi sanal olarak yapabilmek hepimize cazip gelmiştir. Milyon dolar bütçe ayıran oyun şirketlerinin yaptıkları birbirinden ilginç oyunlar özellikle Japonya’da patlama noktasında. Atari ile Türk piyasasına giren bilgisayar oyunları DOS, widows üzerinden derken şimdiden internetten oyun oynama alışkanlığımız gelişmeye başladı. Herşey oyun için Dünya oyun pazarının iki ayağı bulunuyor; bunlardan birisi ABD digeri ise Japonya. Özellikle Sony firması elinde bulundurduğu Playstation ile oyun sektöründeki liderliğini sürdürüyor. PC oyunları ise tüm oyunların % 30 teşkil etmesine rağmen yeni oyunları ile yer alıyor. Playstation’dan Türkiye’de sadece 70 bin dolayında bir satışa ulaşılırken bu sayı dünya pazarlarında 70 milyon civarında. Dünya PC pazarında da Simycity oyunun bir versiyonu olan The Simp ise çıkar çıkmaz 1 milyonluk bir satışa ulaştı. Microsoft ne yapıyor Oyun denilince Microsoft şirketini de unutmamak gerekiyor. Özellikle son üç yıldır büyük bir önem verdikleri oyun sektöründe neler yaptıklarını Microsoft Türkiye ürün müdürü Mustafa İçil ile konuştuk. Oyun pazarı ve Microsotfun oyun pazarı ile ilgili bize bakın neler söyledi: “Microsoft’un daha önce son kullanıcının karşısına tek tük oyunlar ile çıkmasına karşın son yıllarda bu pazara da fazlası ile ağırlık vermiş durumdadır. Microsoft olarak biz oyun piyasasını sırf yazılım olarak düşünmüyoruz. Oyunlar yazılımın yanında Joystick ile Game Pad’lar ile düşünüyoruz. Üç yıl öncesinde daha çok ofis ve masaüstü yazılımlar ile meşguldük.Ufak tefek oyunlar ile oyun piyasasına atlamaya başladık. Windows 98’den sonra ticari olarakda segmentlerin yükselmesinden sonra bu pazara yöneldik. Daha önce oyunların çoğu DOS ortamında oynanıyordu. Şimdi ise grafiksel arayüze geçmek ev kullanıcılar için çok büyük önem taşıyor. Evlerdeki PC’lerin yaygınlaşması neticesinde grafiksel arayüz oyunları da büyük bir gelişme gösterdi. Microsoft oyunlar için kendisi yazılım yapmaktan ziyade çeşitli firmalar ile ortaklaşa çalışıyorlar. Microsoft’un burdaki hedefleri yazılımlar ile eş düşünülebilen donanımlar üretmek oluyor. Önümüzdeki dönemlerde strateji oyunları için çeşitli farklı donanımlar çıkması gündemde. Mesela Voice Commendar denilen komutları alabilen bir joystick geliyor. Bunun yanında özel kontrol paneli ile oynanabilinecek farklı bir klavye geliyor. Burda amaç kullanıcıları normal klayveden özel klavyelere yönlendirmek yatıyor. Bizim oyun sektöründeki sloganımız “kazanmak için oyna”dır. Bu prensip için çeşitli farklı donanımlar da üretiyoruz. 3 boyutlu oyunlara doğru bir gidiş oluyor. Şimdi yeni oyunlarda ses ile komut verme olayı da işin içine giriyor. Bundan sonra oyunlarda artık Multiplayer olayı sözkonusu. Oyunları internet üzerinden oynamak daha da yaygınlaşacak. Oyun mantığı nereye gidiyor Oyun sektörü artık alışageldiğimiz oyun mantığından dışarı doğru çıkıyor. İlk başta çıkanlar hep bireysel kullanıcıya yönelik oyunlardı. Ama oyunlarda gördüğümüz bir olay değişti. İki kişinin aynı anda yarışarak oynadığı oyunlar gittikçe daha ilgi görmeye başladı. Rekabet ortamı ilgi çektiği için ağ üzerinden modemle yarı bağlanılıp katılan yarışmalar daha ilgi çeker hale gelmişlerdi. Mesela Bizim Age Of Empries bunlara en iyi örnekti. Fakat bir müddet sonra bunlarda okuyucuya yeterli gelmedi. Ve milyonlarca insanın bir anda oynayabildiği sanal oyun alanları meydana geldi. Şu anda bizim oyun bahçemiz olarak bilinen http://www.zone.com da 13 milyona yakın üyesi bulunuyor. Günde 70 bin insan da buraya bağlanarak saatlerce oyun oynuyor. Buraya bağlanıp ücretsiz oyunlarımızı oynuyor. Birde online olarak çekebildiğiniz direkt oyunlar bulunuyor ki bu oyunlara da müthiş bir talep bulunuyor.” Sonuç Oyun sektörü şu sıralar kokulu oyunlar ile ilgileniyorlar. Öyle ki siz oynadığınız bir oyundaki atmosfer neyse oynadığınız oyun bilgisayarınıza daha öncesinden yerleştirilen kokulara data göndererek aktif hale geçirecek. Bunun yanında üreticiler kullanıcıyı uyku halinde oyun oynatmanın peşindeler. Biraz “Matrix” filmini hatırlatsa da bu uçuk kaçık fikirlere birçok mühendis kafa yorup işadamları para yatırmaya devam edecekler. Superonline’dan kontörlü erişim Superonline bir öncülüğe imza attı. İnterneti ihtiyacı kadar kullanmak isteyenler için kontürlü erişim paketi e-pack’i çıkardı. Kullanımı son derece kolay olan e-pack için ilk seferde ödenen ücret 1,5 milyon TL. Paketin ilk alımında, içindeki 10 saatlik kontör kartı için ücret ödenmiyor. Bir kere e-pack alan kullanıcı 900 bin liraya 10 saatlik, 1.950 bin liraya 30 saatlik kontör kartlarından istediği kadar alarak internet erişimini sürdürebiliyor. E-pack alındıktan sonra telefonla kayıt yaptırmak veya fatura takip etmeye gerek kalmıyor. Marifeti boyundan büyük e-pack’in içinde PC’de kullanımını son derece kolaylaştıran e-guide mini CD’si 10 saatlik e-pass kontör kartı ve manyetik özelliğe sahip e-card bulunuyor.Dersimiz oyun!.. Günümüzün olmazsa olmazı haline gelen bilgisayarlar, pek çok alanda işleri kolaylaştırmanın yanı sıra oyunlarla eğlence aracı olarak da kullanılıyor. Bunun en iyi kullananlar da yeni nesil. Çocuklar artık, boş vakitlerini sanal oyunlarla değerlendiriyor. Hatta kendini oyuna kaptırıp hayatını kaybedenler bile olduğunu geçtiğimiz haftalarda yazmıştık. Bunun yanında, bilgisayar oyunlarının minikleri daha saldırgan, daha saygısız ve hantal hale getirdiği de kanıtlanmış durumda. Peki ne yapılabilir? İşte İngiltere farklı - bizce de en doğrusu- bir çözüm yolu bulmuş ve bilgisayar oyunlarının eğitimde kullanılmasına karar vermiş. İlginç yöntem bu yıl, üç orta dereceli okulda test edilecek. Eğitim kurumlarına destek veren Futurelab ve oyun sektörünün en büyük kuruluşlarından Electronic Arts (EA) tarafından finanse edilen proje, 3 sene boyunca sürdürülecek. Denemelerin programlı bir şekilde bütün Avrupa’ya yayılması planlanıyor. Proje, bir yandan öğretmenlerin eğitimde video oyunlarını nasıl kullanabileceklerini görmeyi hedeflerken, diğer yandan da oyun geliştiricilerin ürünlerinin eğitim alanındaki potansiyelini öğrenmelerini amaçlıyor. Strateji oyunları gözde Böylece çocukların bilgisayardan soğutulmadan bilinçsizce oyun oynaması engelllenecek. Sınıflarda kullanılmaya aday oyunlar arasında “Civilization” ve “Age of Empires” gibi tarihî olaylara referans veren strateji oyunları ve gerçek hayat similasyonu olarak tasarlanan “Sims” gösteriliyor. Daha önce de şehir kurma ve planlama üzerine geliştirilen “Sim City” adlı oyun, İngiltere’de ders olarak sınıflara girmeyi başarmıştı. http://www.buldun.com/oyunlar/
ajansspor yenilendi
Oyun Siteleri Türkiye’nin önde gelen spor sitelerinden olan ajansspor yenilendi. Sadece futbol değil, spor haberciliği yapmakta olan ajansspor, artık daha farklı ve geniş bir içeriğe sahip. Futbolun yanı sıra, tenisten Formula1’e kadar birçok spor dalında Türkiye ve dünyada gelişen olaylar güncel bir şekilde haber veriliyor. Sitede Ayrıca günün her dakikasında gelişen tüm spor haberleri de ekrandan sunuluyor. http://www.ajansspor.com
Sony Eurasia Pazarlama A.Ş
Oyun Siteleri Şimdi oyun zamanı Sony Eurasia Pazarlama A.Ş. Genel Müdürü Matthew Lang ve Pazarlama Bölümü Yöneticisi Yoshinami Takahashi ile Avrupa ve Türkiye pazarına aynı zamanda çıkacak olan PlayStation 2’yi konuştuk. Tüketici elektroniğinde Türkiye pazarının geliştiğini belirten Matthew Lang, “Vestel birinci, Beko-Arçelik ikinci ve Sony üçüncü sırada bulunuyor. Ancak pazar paylarında birbirlerine çok yakınlar; belirgin bir fark yok. Sony, dünyada olduğu gibi Türkiye’de de kaliteli ürün imajını korumaya ve sürdürmeye kararlı. Geliştirmekte olduğumuz dijital ürünlere çok önem veriyoruz. Önümüzdeki dönemlerde hedefimiz bilişim teknolojisi ile eğlenceyi bir araya getirmek. Ürünlerimiz hem eğlenceli hem de çok ileri teknolojili olacak. Internet teknolojisine önem veriyoruz. Dijital televizyonlarımız, PlayStation 2, internetten müzik download edip Memory Stick Walkman’de dinlemeye imkân veren Memory Stick yeni kayıt birimimiz, WAPlı GSM ürünlerimiz internete uyumlu ve birbirine entegre hale geliyor” dedi. Yakın gelecekte bu ürünlerle bağlanabilecek bir içerik oluşturmayı hedeflediklerini kaydeden Matthew Lang, “Japonya’da ve İngiltere’de SoNet dediğimiz internet servis sağlayıcı şirketimiz var. Sony Music ile beraber Japonya’da başlayan Amerika’da devam edecek olan müzik download edecek olan müzik sitelerimiz olacak” şeklinde konuştu.Sinema kalitesinde Japonya’da 330 dolara satışa sunulan PlayStation 2’nin Aralık ayının ortasında Avrupa piyasasına çıkacağını söyleyen Pazarlama Bölümü Yöneticisi Yoshinami Takahashi, “İlk altı ayda Avrupa’da 3 milyon adet PlayStation 2 konsolunun satılacağını tahmin ediyoruz. Japonya’da da ilk satışa sunulduğu tarihten itibaren 10 milyon adet konsolun satıldığını biliyoruz” dedi. Türkiye’ye ilk etapta 30 bin adet PlayStation 2 konsolun getirileceğini sözlerine ekleyen Yoshinami Takahashi, “PlayStation 2’de Toshiba ve Sony’nin beraber ürettiği çip kullanıldı ve bu şu an piyasadaki Pentium III çipinden en az üç kat daha hızlı” dedi. PlayStation’ın oyun cihazları konusundaki en büyük farkı gelişmiş teknolojisi ile görüntünün neredeyse bir sinema kalitesine erişebilmesi olması. Burada da teknik olarak saniyede işlenilen pixel sayısı bir veri olarak kabul ediliyor. PlayStation ilk çıktığında bu 600 bin pixel/saniye idi. Daha sonra Sega’nin Dreamcast’i çıktı. Bu da 3 milyon pixel/saniye oldu. PlayStation 2’de ise bu rakam 3.4 milyar pixel/saniyeye çıktı. Bunu da oynayıcı olarak şöyle hissedebiliyorsunuz: GT4 adlı otomobil yarışı oyunu var. Otomobillerin lastiklerinin bıraktığı izden, doğru lastik seçimi yapılıp yapılmadığına olayın içine girip, yarışçı gibi bir takım hesaplar yapabiliyorsunuz. Bunları da teknoloji sayesinde gerçekleştirebiliyorsunuz. PlayStation 2 sahip olduğu teknoloji ve işlemcisinin hızlı olmasından dolayı, şu anda piyasada çok üstün bir cihaz. Oyunları da tabii ki bu cihaza uygun olarak üretiliyor. http://www.sony.com.tr
Nokia’nın oyunu
Oyun Siteleri Nokia’nın oyunu ise, öyle tuşlarla bitecek türden değil. Biraz yetenek ve zaman istiyor. Oyuncu, oyunun bir sonraki aşaması için gerekli ipuçlarını, (bulmacanın parçaları gibi) medyadan alacak. Gazete ilanları, televizyon, radyo, sms, e-mail vs... Bazı ipuçları sadece İngilizce verilecek. Yani resmen ipucu kollayacak, topladıklarınızla bulmacayı çözmeye çalışacaksınız. Söz konusu olan bir görevi tamamlayabilmek için verilen bir zaman dilimi olacak. Oyunun çoğu aşamasında oyuncunun söz konusu görevi tamamlamak için sadece tek şansı olacak. Oyunun belirli aşamalarında, oyuncuların bazıları yanlış bir cevap ya da hareket yüzünden ya da söz konusu görevi tamamlayan oyuncular içinde açıklanan sayıdaki en iyi oyuncular arasında olmamaları sebebiyle oyundan çıkartılabilecek. 20 günlük oyun süreci başlamadan, 3 Kasım’a kadar kayıt yaptırmak gerekiyor Hazır Kart’ın web oyunundan sonra, cep telefonu şirketlerinin oyunları da sizleri bekliyor. Nokia, Motorola ve Siemens’in değişik mantıklarda ve değişik şekillerde oynanan oyunları bulunuyor. Ayrıca Ericsson da, diğer firmalar gibi web ve cep oyunlarına sayfalarında yer veriyor. Ericsson-life’ın sayfalarında, web ve cep oyunları bulmak mümkün. Tetris, duvar yıkma oyununun yeni versiyonu, Çin daması, uzayda pin-pon, basketbol, engel, langırt, futbol, pacman, yılan ve diğerleri. Uzayda savaş, tuğla devirmece... Sıkılanlara bire bir. http://www.nokiagame.com
robot kedi
Oyun Siteleri on robot ve insan görünümlü makineler ailesine, Sony’nin Aibo adındaki robot-köpeklerinin ardından, robot-kedi NeCoRo da eklendi. Bu ay sonunda ise ilk gerçek bir konuşmaya girilebilecek robotu olan Memoni de aramıza katılıyor. Gerçeği kadar sevimli olan elektronik NeCoRo adlı elektronik kediler sınırlı sayıda üretildi. 20 Kasım’dan itibaren sadece Japonya’da, internet üzerinden 1.500 dolar’dan satışa sunulacak olan NeCoRo’lar, kedi tüyünü andıran yapay bir kürkle kaplanmış. 48 farklı ses çıkarabilen ve üzerlerindeki alıcılar sayesinde sahibinin adını söylemesini, sevmesini anlayan kediler etrafındaki ani hareketleri de algılayabiliyorlar. Şiddete maruz kaldıklarında kızan, sevildiğinde hoşnutluğunu ifade edebilen kediler, içlerindeki programlanabilir devreler sayesinde, ilgi gösterdikçe sahibine daha çok yakınlaşabiliyor. Hiç kullanılmayan kedi ise giderek daha soğuk hareketlerde bulunuyor. http://www.robotherapy.org
Yalnızlar için Memoni
Oyun Siteleri Yalnızlar için Memoni Tomy oyuncak fabrikasının ürettiği Memoni ise, bu ay sonunda piyasaya çıkacak. Yuvarlak hatlı büyük bir saatli radyoya benzeyen Memoni, daha çok Japonya’nın büyük şehirlerinde yalnız yaşayan bekara yönelik üretildi. Memoni’nin, çocukları evden ayrılan yaşlılar veya biriyle konuşma ihtiyacı duyan yaşlı çiftler için ideal bir “dert ortağı” olması bekleniyor. Yüz görevini üstlenen ekran, 20 binden fazla kelime ve deyimi konuşurken, ağlarken ve gülerken, mimiklerle anlatabilme yeteneğine sahip. Küçük bir bilgisayarı bulunan Memoni’nin kelime dağarcığı 20 bin civarında ancak, 3 bin kelime daha öğrenebiliyor. Örneğin, “Akşam arkadaşım X ile buluşacağım” derseniz Memoni de “Gerçekten mi? Geçen sefer onunla sahildeki restauranta gitmiştiniz” diye cevap verebiliyor ve, “En son görüşmeye geç kalmıştın. Çabuk ol” diye uyarıda da bulunabiliyor. “Yarın işe gitmek için 7’de kalkmalıyım” derseniz, o da “Seni uyandırayım mı?” diye soruyor ve istenilen saatte uyandırıyor. Sadece Japonya’da satılacak olan bu ürünün fiyatı 165 dolar. http://www.tomy.co.uk/products/toys-and-games/brands/play-to-learn/